重庆专业音响|多功能厅音响|会议室音响|JBL音响|音响解决方案|安诸拉科技

您所在的位置: 首页 > 专业音响资讯 > 技术资料

  • 室内声学基础--混响时间、房间共振

    当室内生源停止发声后,声音衰减的过程称为混响过程,混响过程可以用混响时间加以度量,混响时间是指声场达到稳定时,从声源停止发声开始到声压级衰减60db所需的时间,当单个反射声的延迟时间大于50ms时就会产生回声的感觉,而且在房间内会听到很多的反射声,不同的反射声又有不同的延迟时间,人的主观听觉上就会有混响的感觉,如图2-11所示。 在计算混响时间时,通常要计算125Hz、250Hz、500Hz、1kHz、2kHz、4kHz 6个频率的值。在未加注明时,

    详细内容
  • 室内声场的建立和衰减过程

    1.室内声场结构 多数情况下,电声音响系统是在封闭的空间内工作的,如演播室,影剧院,录音棚等,声波在一个封闭空间的传播,会在室内空间形成复杂的声场,在生场中某一位置上听到的声音有三部分组成,即直达声近次反射声(又称早期反射声)和混响声(多次反射声)。 (1)直达声,指从声源发出的声音直接传播到听音点的声音,直达声主要是传递信息,保证听众区有足够的声压级,提高声音的清晰度。 (2)近次反射声,指相对直达声延

    详细内容
  • 图示均衡器的调控

    空间对音色的影响很大,所以均衡器就是用来补偿听音环境和改善建筑声频特性的一种仪器。譬如,一个房间对90HZ频率的声音吸声特别大,则此房间的声频特性在90hz处便有一个低点。听觉上会感到此点频率附近的声音或成分太弱。解决的办法就是用均衡器在90HZ处进升提高。 房间均衡器的调整按专业来讲。要借助粉噪发生器和实时频谱仪来调整。首先将粉红噪声信号输入调音台,调音台输出应为标准电平(OVU)+4dB同时将台上EQ归于0。开大功放音量听到

    详细内容
  • 延时器与混响器一般工作原理

    1、延时器一般工作原理 延时器系统方块。在数字式延时器内,音频信号首先通过低频滤波器进入编码电路进行A/B转换,如图5所示。音频信号要经过等幅脉冲信号采样,形成等间隔的调幅脉冲信号组成的幅度包络线。在变换成采样模拟信号后,经过缓冲存贮器将信息存贮备用,而后进入移位寄存器,得到所需的延时量。在获得延迟量后,信号经译码器进行解码,D/A转换后复原成模拟音频信号。在输出前,还要经过低频滤波器,以清除混在音频信号中

    详细内容
  • 声学基础--双耳效应、哈斯效应

    人耳在头部的两侧,由于声源发出的声音到达双耳的距离不同,在两耳会引起声音的强度差和时间差,然而就是利用声音的时间差和强度差来辨别声音方位的,根据人耳的生理特点,由同一声源首先到达两耳的直达声的最大时间差为0.44-0.5ms,20~200Hz低音主要靠人两耳的相位差定位,0.3~4kHz中音主要靠声压差定位,更高的高音主要靠时间差定位,相比利用单耳听觉来说,双耳听觉的灵敏度更高。并且具有较强的抗干扰能力,利用双耳进行声音定位,其作

    详细内容
  • 声学基础--掩蔽效应

    声音的掩蔽是心理声学中很重要的效应,生活中人们利用双耳听到声音,但是当两个声音同时出现时,其中的一个声音听感就会受另一个声音的干扰,使该声音的听阀提高,人们在安静环境中能够分辨出轻微的声音,但在嘈杂的环境中却分辨不出轻微的声音,这时需要将轻微的声音增强才能听到,这种一个声音的听阀因另一个声音的存在而提高的现象,称为掩蔽效应。 掩蔽现象在很多情况下都可能产生,但是声音引起掩蔽大体决定于其强度和频率,

    详细内容
  • 声学基础--音色

    人耳不但对音强,音调具有较强的辨别能力,还能准确的辨别出音色。 音色是用来描述声音品质的,通常声源的振动产生的并不是单一频率的声波,而是由基音和不同频率的泛音组成的复合声音,音调是由基音决定的,而音色主要取决于声音频谱结构中的泛音多少,使听觉上区分两个具有相同响度和音调声音的属性。乐器发出的声音都是复音,每一种乐器的定音频率都是440Hz,但是发出来的声音却有很大的差别,主要是各种乐器所发出声音的谐波分

    详细内容
  • 扩声系统中周边设备的使用

    在专业音响中,辅助器材也叫做“周边设备”。随着现代电声技术的发展,辅助器材的种类已相当丰富,规格品牌更是繁多,运用也日益普及;但普及并不代表随意,辅助器材的使用虽然可以是多种方式的,也须根据其具体功能和使用目的而有所讲究,否则要么发挥不佳,甚至得不偿失而制造混乱,影响整个电声系统中的实用技术问题提出一些意见,供大家参考。 1.频率均衡器 专业扩声系统中使用的频率均衡器以选择1/3倍频程机的为好,这类均衡器

    详细内容
  • 喇叭的发声方式

    目前绝大多数的喇叭都还是用传统的锥盆式单体前后运动发声,比较学术性的说法,这些喇叭叫电动式(ElectrokineticDynamic)或动圈式(MovingCoil)。早在一八七七年德国西门子的ErenstVemer就获得了动圈式喇叭的专利,不过真空管迟至一九0七年才正式运用,而爱迪生最早的唱机是唱针直接带动振膜而后经号角放大发声,所以西门子的专利一直没有用上。一九二0年美国奇异公司的ChesterRice与EdwardKerrog还有爱迪生贝尔公司的P.G.Hokuto才首度发展出实用的动圈式

    详细内容
  • 声学基础---听觉的主观感受之音调

    人耳对声音频率高低的感觉称为音调,在音频范围内,纯音的频率由小到大逐渐变化,听觉上会产生与此相应的逐渐变化的感觉,通常以声音从低音到高音逐渐变化进行描述,这就是音调的变化。 音调的单位为美(mel)响度为1kHz的纯音所产生的音调是1000mel,另一个声音与之比较,如果二者的音高感觉相同,那么纯音的频率即可用来描述这一声音的音高,像响度一样,音调也是一种听觉的主观心理量,是判断声音高低的尺度,在音乐中它主要是指音

    详细内容
  • 声学基础---听觉的主观感受之响度

    听觉是人们对声音的主观反映,想要评价音响系统所放声音效果的好坏,通常需要定量测定频率响应、声压级、失真度和混响时间等技术参数来精确客观的表现系统的特性,但是客观的测试还是不够的,如声音的丰满度,圆润度及柔和度等还无法用仪器来测定,声音需要靠人耳来做最后的评价,任何声音都可以用频率、相位和幅度3个客观的物理量来表示,声音的主观量最基本的有响度,音调和音色,了解这些参数,并根据人耳的听觉特性,采取相应

    详细内容
  • 各种音箱的摆位

    长方形摆法 长方形摆法是一种比较常规的的摆法,如果你的听音室是长方形的则可采用此种摆法。 菱形摆法 很多发烧友经常会遇到,在正方形的房间很难较音的情况,其实大家可以使用“菱形摆法”来解决。此法只限正方形房间使用的,首先将正方形空间视为菱形,喇叭摆在菱形的其中两个邻的两条边。但必须注意的是喇叭后面的菱形尖角与聆听位置后面的菱形尖角都要做圆弧或圆柱声波扩散处理。另外两个喇叭也不宜靠侧墙太近,否则会出现驻

    详细内容
首页 8081828384858687888990 尾页 共 1131 条记录
 
QQ在线咨询
咨询热线
023-68182464
咨询热线
13368410608

扫描二维码分享到微信

下载二维码