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室内声学基础(混响时间)
当室内声源停止发声后,声音衰减的过程称为混响过程,混响过程可以用混响时间加以度量,混响时间是指声场达到稳定时,从声源停止发声开始到声压级衰减60db所需的时间,当单个反射声的延迟时间大于50ms时就会产生回声的感觉,而且在房间内会听到很多的反射声,不同的反射声又有不同的延迟时间,人的主观听觉上就会有混响的感觉,如图2-11所示。 在计算混响时间时,通常要计算125Hz、250Hz、500Hz、1kHz、2kHz、4kHz6个频率的值。在未加注明时,
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室内声场的建立和衰减过程
1.室内声场结构 多数情况下,电声 音响系统 是在封闭的空间内工作的,如演播室,影剧院,录音棚等,声波在一个封闭空间的传播,会在室内空间形成复杂的声场,在生场中某一位置上听到的声音有三部分组成,即直达声近次反射声(又称早期反射声)和混响声(多次反射声)。 (1)直达声,指从声源发出的声音直接传播到听音点的声音,直达声主要是传递信息,保证听众区有足够的声压级,提高声音的清晰度。 (2)近次反射声,指相对直达声
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声学基础---听觉的主观感受之音调、音色
音调 人耳对声音频率高低的感觉称为音调,在音频范围内,纯音的频率由小到大逐渐变化,听觉上会产生与此相应的逐渐变化的感觉,通常以声音从低音到高音逐渐变化进行描述,这就是音调的变化。 音调的单位为美(mel)响度为1kHz的纯音所产生的音调是1000mel,另一个声音与之比较,如果二者的音高感觉相同,那么纯音的频率即可用来描述这一声音的音高,像响度一样,音调也是一种听觉的主观心理量,是判断声音高低的尺度,在音乐中它主要是
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声学基础---听觉的主观感受之响度
听觉是人们对声音的主观反映,想要评价 音响系统 所放声音效果的好坏,通常需要定量测定频率响应、声压级、失真度和混响时间等技术参数来精确客观的表现系统的特性,但是客观的测试还是不够的,如声音的丰满度,圆润度及柔和度等还无法用仪器来测定,声音需要靠人耳来做最后的评价,任何声音都可以用频率、相位和幅度3个客观的物理量来表示,声音的主观量最基本的有响度,音调和音色,了解这些参数,并根据人耳的听觉特性,采取相
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声压级、声强级和声功率级
先取声压级最大的2个声源的声压级差值D=5dB,在图中查出与D相对应的N值为1.2dB,则合成的声压级为(100+1.2)dB=101.2dB。 再取声压级相对较大的2个生源的声压级差值D=101.2-93=8.2dB,在图中查出与D相对应的N值近似为0.6dB,则合成的声压级为(101.2+0.6)dB=101.8dB。 依次计算下去,再进行三次叠加后与D相对应的N值近似为0.3dB,合成的声压级为102.1db,与其余未叠加的声压级的差值均超过15db,附加值很小,可见总声压级主要决定于前四个数字,其余的作用不大
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现代音响概述---现代音响工程设计
1.3现代 音响工程 设计 随着计算机技术进入 专业音响 领域,原来用人工根据公式对厅堂建筑声学和音响工程进行复杂的计算工作,逐渐为计算机辅助设计所代替,音响工程设计已经进入到一个全新阶段, 音响系统 的计算机仿真可解决前期设计验证问题,以免由于设计缺陷造成巨大经济损失,采用智能设计实现对建筑物声场的模拟,可以置身于智能设计系统中,在厅堂中的任意一点感受音响效果,实时的对吸声材料和声源位置进行修改,直至得到满
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