声颤动、聚焦、反馈的避免
发布日期:2019-06-10 浏览量:1425次对于声颤动、声聚焦、声反馈带来扩声效果不佳的间题,一些人就只能笼统说音响效果不好,全部归为设备的原因.这样不太恰当,其实它们都应该属于声场的范畴.通常这些问题也不是时时都发生.所以在一般工程中往往不能引起足够的a视,即便是发生了这些问题.许多人也意识不到这是声场的不合理造成的,或者就知道是声场不合理,也没有办法解决.例如这样的现象:音响系统工作一般都还正常,但偶尔突然在现场能听到有节奏的象脉冲一样的“扑扑“声或“嗡嗡”的音,通常在中低频段的某一地方最易发生,在厅堂较大时这种声音声相隔较长,让人听起来非常不舒服.这就属于声颤动。原因就是:声音在厅堂内相对的平衡墙壁来回反射,而墙面的反射性又很强声能很难减弱。所以要求在装饰的时候就随时检查厅内有没有出现两个反射性强的大面积平行面,有没有出现太多的玻璃、不锈钢结构,因为这些在装饰单位看来很平常的事情,都有可能导致问题的发生,声聚焦一般是有弧形结构产生的,而且多数在同一地方发生,,包括扩声增益很小时也会发生.这就要求音响设计人员在工程的开始前就有所预见.向装饰单位提出处理意见。如果条件不允许,可以考虑在引起聚焦发生的弧形面放置一些大件的装饰物声反馈品或悬挂幕布、窗帘等,以降低声聚焦发生的可能,的前期预防比较困难.而且设计时也不能准确预见反馈发生的频点,但声反演的防止对实际应比较重要,所以可以靠设计前期进行装饰材料的选用时.分析其在不同频点的吸声系数,并参照混响时间的计算来大致判断,为施工和调试提供必要的参考。当然要想彻底地解决以上多方面的问题,光靠理论设计是不够的.必须依靠后期的设备调试来完善,一般,要在工程完工后,用信号发生仪及频谱仪对扩声区域逐点进行检测,利用设备的反复调试来弥声场的不足。
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